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    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年(3)

    以云醬

    電子游戲的發(fā)展史:九十年代

    1991年——超任(Super Nintendo) 對(duì)上世嘉Genesis

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    為了與世嘉Genesis游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng),任天堂推出了16位游戲機(jī)Super NES。在《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》、《大金剛》等游戲的幫助下,Super NES逐漸在與世嘉Genesis的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)了上風(fēng)。

    1993年——《DOOM》改變游戲產(chǎn)業(yè)歷史

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    《DOOM》開啟了第一人稱射擊游戲時(shí)代,但在《真人快打》等同類游戲發(fā)布之后,不少父母開始擔(dān)心起游戲機(jī)和游戲?qū)⒆映砷L的影響來。到94年,在公眾和監(jiān)管機(jī)構(gòu)的壓力下,世嘉和任天堂結(jié)成了“娛樂軟件分級(jí)部門”,來提供視頻游戲評(píng)級(jí)。

    1994年——《魔獸爭(zhēng)霸》統(tǒng)治世界

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    暴雪在1994年推出了風(fēng)靡全球的戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》。接下來數(shù)年時(shí)間里,暴雪陸續(xù)推出了幾款《魔獸爭(zhēng)霸》作品,該系列在很長一段時(shí)間內(nèi)一直是全球最流行的視頻游戲。

    1995年——世嘉Saturn和索尼PS游戲機(jī)

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    1995年,世嘉推出了首款32位游戲機(jī)Saturn。同年,索尼發(fā)布第一代PS游戲機(jī)。因?yàn)槎鄶?shù)P3游戲是3D游戲,且支持磁盤,對(duì)玩家來說更實(shí)惠的PS游戲機(jī)很快在銷量上超越了世嘉Saturn?!禛T賽車》和《生化危機(jī)》是PS游戲機(jī)上最受歡迎的游戲。

    1996年——任天堂64發(fā)布

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    任天堂在1996年發(fā)布了支持3D游戲的64位游戲機(jī),并帶來《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》新作,以及新《詹姆斯-邦德》系列。

    1999年——世嘉的“最后一搏”

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    世嘉在1999年發(fā)布了第一款支持在線游戲的Dreamcast游戲機(jī),這也是世嘉公司的最后一款游戲主機(jī)產(chǎn)品。后來,在索尼、任天堂及微軟的競(jìng)爭(zhēng)壓力下,世嘉轉(zhuǎn)型成為第三方游戲軟件開發(fā)商。